Remarques importantes:

        Cette page rassemble quelques remarques importantes sur des points
        particuliers qui ont dj pos des problmes  certains utilisateurs.

Cration de segments de longueur fixe, de cercles de rayon fixe, etc...

        La premire mthode est de crer un cercle ordinaire et d'diter ses
        proprits. Dans la bote de dialogue d'dition, il suffit de fixer
        la longueur que l'on souhaite et de cocher la case "fixe".
        On peut cependant aller plus vite en maintenant la touche Maj (shift)
        enfonce lors de la cration du deuxime point. La bote de dialogue
        d'dition s'ouvre alors automatiquement, et la case "fixe" est coche.
        Il en va de mme pour les cercles, les angles, et mme les points
        Une autre mthode consiste  utiliser les outils spcialement
        dfinis  cet effet, c'est--dire les outils de cration de segments
        de longueur fixe, de cercles de rayon fixe, et d'angles de mesure fixe.
        Les cercles de rayon fixes diffrent des cercles ordinaires, en ce
        qu'ils ne possdent pas de point privilgi sur leur circonfrence.
        Il en va de mme pour les angles, qui sont dfinis seulement par deux
        points et une mesure (pas de troisime point).

Cacher et montrer des objets:

        La faon normale de procder est d'utiliser l'outil correspondant:
        on slectionne l'outil "Cacher" et on clique sur les objets  cacher.
        Pour les rendre  nouveau visibles, il faut activer l'outil
        "Montrer les objets cachs", ou avoir recours  l'historique (F11).
        On ne peut en effet pas slectionner directement les objets cachs,
        puisqu'on ne les voit pas.
        Les objets peuvent galement tre cachs ou affichs via la bote
        de dialogue d'dition des objets.

        Il y a aussi un outil permettant de cacher tous les objets
        d'une couleur donne.

Intersections:

        Les intersections doivent tre construites, ce qui s'effectue
        normalement  l'aide de l'outil correspondant.
        On peut, soit cliquer sur le point d'intersection lui-mme,
        soit cliquer successivement sur chacun des deux objets dont on veut
        prendre l'intersection. Si l'un de ces deux objets est un cercle,
        on obtient naturellement deux points d'intersection. Il est bien sr
        toujours possible de cacher l'un de ces deux points.

        Chaque fois que le programme attend un point comme donne,
        trois choses peuvent se produire: si on clique sur un emplacement vide,
        un nouveau point est cr; si on clique sur un point existant, on
        slectionne ce point; si on clique sur une intersection
        (qui n'est pas dj construite) le programme cre cette intersection
        aprs avoir demand confirmation  l'utilisateur.
        Une option spciale permet dans ce cas de cacher automatiquement
        le deuxime point d'intersection.

        Il est parfois ncessaire de prciser lequel des deux points
        d'intersection doit tre retenu. On peut le faire en prcisant que
        c'est celui qui est diffrent d'un point donn.

Erreur dans l'utilisation d'une macro

        Cela se produit quand des paramtres secondaires (cercles ou segments)
        ne vrifient pas les proprits en vigueur lorsque la macro a t
        dfinie. Par exemple, si deux segments sont des objets initiaux d'une
        macro, et si l'un a pour origine l'extrmit de l'autre, cette proprit
        doit tre vrifie chaque fois que la macro est appele. Ou, si deux
        cercles concentriques sont objets initiaux d'une macro, cette macro ne
        peut tre applique qu' des cercles concentriques. Toute autre
        possibilit ne ferait qu'introduire des confusions inextricables.

        Ces problmes ne peuvent en gnral se poser que pour des macros
        ayant des segments ou des cercles comme objets initiaux.


Mon adresse lectronique est grothm@ku-eichstaett.de
